Artista de Personagens Estilizados em 3D (Nível Júnior a Sênior)

Secret 6

Negociável
Remoto1-3 Anos ExpDiplomaTempo Inteiro
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Detalhes remotos

Abrir PaísFilipinas

Requisitos de IdiomaPortuguese-Brazil

Este trabalho remoto está aberto para candidatos em países específicos. Por favor, confirme se deseja continuar, apesar das restrições de localização.

Descrição do Trabalho

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Descrição:

Nossa equipe de Arte AAA está se expandindo!


Você é apaixonado por criar personagens ousados e memoráveis com formas expressivas e personalidade? Estamos em busca de talentosos Artistas de Personagens Estilizados que se destaquem na exageração, anatomia criativa e detalhes pictóricos para dar vida a mundos vibrantes. Seja você um iniciante ou um profissional experiente, se seus personagens têm alma – queremos vê-los.


Responsabilidades:

  • Projetar e modelar personagens 3D estilizados com proporções exageradas e silhuetas expressivas, com base em arte conceitual e temas narrativos.
  • Usar ferramentas como ZBrush, Maya/Blender e Substance Painter para esculpir formas que enfatizem caráter, gesto e apelo – não uma realismo estrito.
  • Aplicar técnicas de textura estilizadas ou pintadas à mão, utilizando fluxos de trabalho não-PBR ou PBR simplificados, para atingir detalhes de superfície pictóricos ou ilustrativos.
  • Manter um forte foco em silhueta, linguagem de forma e personalidade em cada personagem que você cria.
  • Entregar topologia limpa, pronta para animação e UVs otimizados.
  • Trabalhar em estreita colaboração com artistas conceituais, animadores e riggers para garantir que os designs sejam bem traduzidos pelo pipeline.
  • Aceitar e implementar feedback de Líderes de Arte e Diretores com profissionalismo e um espírito colaborativo.
  • Manter-se atualizado com as tendências atuais em design de personagens estilizados, narrativa visual e ferramentas de arte de jogos.


Requisitos:

  • 1-5+ anos de experiência em desenvolvimento de jogos, idealmente com foco em arte de personagens estilizados.
  • Um portfólio forte que mostre interpretação criativa da anatomia, com influências cartunescas, anime ou pictóricas.
  • Habilidades sólidas em esculpir no ZBrush ou similar, com ênfase em silhueta, gesto e expressão.
  • Proficiência demonstrada na criação de texturas pintadas à mão ou estilizadas usando Substance Painter, Photoshop ou ferramentas equivalentes.
  • Um bom olhar para design de formas, ritmo e apelo do personagem.
  • Forte habilidade de comunicação e colaboração dentro de equipes multidisciplinares.
  • Para candidatos sêniores: pelo menos um título estilizado lançado ou experiência em projeto equivalente.


Se você está pronto para dar vida a personagens estilizados e ajudar a definir a alma visual de um jogo, adoraríamos ouvir de você!


Benefícios:

  • Oportunidade de trabalhar em projetos AAA.
  • Emprego estável e crescimento profissional em um ambiente internacional.
  • Plataformas de treinamento e workshops para te desenvolver.
  • Configuração híbrida para aqueles que moram na NCR, remoto para aqueles que estão fora da metrópole.
  • Comunidade de pessoas que entendem e compartilham sua paixão por jogos.
  • Equipe de pessoas com ideias semelhantes.
  • Uma cultura de diversidade e inclusão para unir os talentos mais excepcionais.


Requisito

Por favor, consulte a descrição do trabalho.

Animação 3DRigging de PersonagemCaptura de MovimentoAnimação por Quadro-ChaveMapeamento de TexturaDesenvolvimento de ShaderStoryboardNarrativa VisualPrincípios de Animação
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Boss

HR ManagerSecret 6

Postado em 07 May 2025

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